J 17 IZOGOOD 14001 - Décrypter la norme environnementale ISO 14001 en s'amusant - Jeu en ligne
Jeu en ligne J 17 IZOGOOD® 14001 - Décrypter, comprendre et assimiler les exigences de votre système de management environnemental ISO 14001 en s'amusant
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POURQUOI NE PAS ENRICHIR SES CONNAISSANCES SUR LA NORME ISO 14001 EN S'AMUSANT ?
LE JEU
Le jeu en ligne J 17 IZOGOOD® 14001 s'adresse :
- à toute personne qui veut découvrir la norme ISO 14001
- à toute personne qui veut améliorer ses connaissances de la norme ISO 14001
Le jeu en ligne J 17 IZOGOOD® 14001 vous permet de parcourir les différents aspects de la norme ISO 14001 par des interrogations plus ou moins difficiles en abordant :
- des menaces ou des opportunités par les 50 cartes RISQUE
- des exigences de la norme par les 50 cartes QCM (questions à choix multiples)
- des bonnes pratiques ou écarts à éviter par les 50 cartes PRATIQUE
- des exemples de cas par les 50 cartes CAS
Chaque carte inclut un commentaire avec des explications sur le paragraphe concerné.
Le jeu en ligne J 17 IZOGOOD® 14001 vous aidera à acquérir une meilleure compréhension et des connaissances approfondies sur la norme ISO 14001 en s'amusant.
Les articles et les principaux paragraphes de la norme ISO 14001 seront plus compréhensibles et les exigences plus simples à assimiler et à appliquer.
Quelle que soit la fonction du joueur, sa responsabilité et son niveau de connaissance de la norme, il approfondira son discernement des points essentiels du système de management environnemental.
Les bénéfices d'un jeu en ligne sont, entre autres, de permettre :
- l'assimilation des connaissances liées à la norme ISO 14001
- une compréhension plus homogène :
- du contenu
- des spécificités et
- des exigences de la norme ISO 14001
- la vérification des acquis
- l'apprentissage ludique de la norme
- de mieux se préparer pour la certification ou l'audit de suivi
LES CONDITIONS
Vous avez accès au jeu pendant deux mois et aux annexes pendant un an.
Vous pouvez jouer autant de fois que vous désirez.
Vous pouvez télécharger et lire les documents. Vous pouvez imprimer les annexes, cela peut vous aider.
En savoir plus
Toute personne impliquée dans l'introduction, la mise en oeuvre, le maintien, la consultation, la formation et l'amélioration d'un système de management environnemental basé sur l'ISO 14001 :
- pilote du projet de certification ISO 14001
- directeur
- directeur QSE
- responsable QSE
- responsable métrologie
- responsable maintenance
- chef de projet
- correspondant QSE
- technicien QSE
- assistant QSE
- opérateur QSE
- chargé de mission QSE
- auditeur interne
- travailleur
- consultant
- formateur
- conseiller
- étudiant
LIVRET DU JOUEUR
TABLE DES MATIÈRES
1. RÈGLES DU JEU
Le jeu est prévu pour une personne, mais rien n’empêche de jouer en petit groupe, cela sera bien plus ludique.
Une séance de jeu dure en moyenne entre une demi-heure et 2 – 3 heures. Vous pouvez jouer autant de fois que vous souhaitez pendant votre accès de 60 jours et assimiler les connaissances liées à la norme ISO 14001.
Le but du jeu est d’arriver le plus vite à la dernière case (Arrivée).
Les exigences de la norme et des commentaires sont sur cette page. Un quiz gratuit sur les exigences de la norme ISO 14001 est fourni au début de la page. Cela vous permet de découvrir, décrypter et se familiariser avec les exigences de la norme.
Avoir à portée de main un exemplaire de la norme ISO 14001 (non fourni avec le jeu) est un prérequis.
Le fond d’écran du jeu est une ville et un parcours de la voiture.
En haut à gauche vous avez une horloge avec le temps écoulé. En haut à droite vous avez une aide et un bouton pour quitter le jeu.
En bas à gauche vous avez un bouton pour couper le son. En bas au milieu vous avez le total d’étoiles gagnées . En bas à droite vous avez un bouton avec un lien vers la page des exigences de la norme ISO 14001.
Au début la voiture est stationnée à la case Départ.
Le jeu commence en cliquant sur le bouton Début.
La séquence des cases (types des cartes) est la suivante :
- RISQUE - menace ou opportunité - argent
- QCM - questionnaire à choix multiples - vert
- PRATIQUE - bonne pratique ou écart à éviter - orange
- CAS – situation, défi et solutions - bleu
Chaque type de carte contient 50 cartes, la réponse de chaque carte est liée à un paragraphe de la norme ISO 14001 version 2015.
Vous avez aussi 4 cases Maintenance et 4 cases boîtes de Pandore .
Chaque carte est montrée avec les étapes suivantes :
- étape 1. Le dos de carte avec le type de carte, le numéro (de 1 à 50) et le nombre d’étoiles (de une à trois) en bleu, blanc et rouge , ,
- étape 2. Le type de carte, son numéro, la question (par exemple : Est-ce que l’affirmation suivante est plutôt une menace ou une opportunité ?), l’affirmation (par exemple : Le domaine d’application du SME décrit les activités principales de l’entreprise) et l’étoile
- étape 3. Les réponses (une ou plusieurs réponses correctes sont possibles) un émoji vert (pour toutes les bonnes réponses) et un émoji rouge (pour une mauvaise réponse)
- étape 4. Le paragraphe de la norme et un commentaire pour la bonne réponse ou un commentaire pour la mauvaise réponse
La voiture démarre et arrive sur la case Risque.
Le numéro de la carte est aléatoire. En relation avec la difficulté de la question les étoiles sont une, deux ou trois.
Si vous avez deviné la bonne réponse la voiture avance autant de cases que la question contenait d’étoiles.
Si vous n’avez pas deviné la bonne réponse (ou répondu partiellement) la voiture cale est reste sur la même case et la carte suivante sera du même type.
Si vous tombez sur une case Maintenance ou une case boîte de Pandore , vous pouvez avoir de la chance ou de la malchance. Du coffre de la voiture ou de la boîte de Pandore sort une carte aléatoire chance ou malchance. La chance c’est une carte Joker et votre voiture avance de 3 cases. Si c’est la carte Malchance qui sort du coffre ou de la boîte, votre voiture recule de 3 cases.
Si une deuxième personne est à côté de vous et elle a imprimé le présent livret, elle peut augmenter la difficulté du jeu en posant, entre autres, ces questions :
- Quel est l’article et le paragraphe de la norme en lien avec la question posée ?
- Pouvez-vous donner un exemple de votre département en lien avec cette question ?
Quand vous êtes arrivé pour la première fois à la case Arrivée vous pouvez télécharger votre Attestation de participation au jeu IZOGOOD® 14001.
Vous pouvez aussi voir le suivi des résultats du jeu :
- le nombre d'étoiles gagnées
- la date et l'heure chaque fois que vous avez joué
- le temps passé
Les objectifs pédagogiques du jeu sont de permettre à chaque joueur :
- d’identifier si un risque est plutôt une menace ou une opportunité
- d’enrichir ses connaissances sur exigences de la norme grâce aux QCM
- de deviner si une affirmation est plutôt une bonne pratique ou un écart à éviter
- d’étudier pour chaque cas proposé la situation, le défi et de trouver la solution (une ou plusieurs réponses correctes sont possibles)
- de décrypter les articles et paragraphes de la norme ISO 14001 et d’assimiler les exigences
Certaines questions comportent un soupçon d’humour (même si le chef a oublié de le dire). Osez la sincérité, ce n’est qu’un jeu.
Un parti pris est inévitable quant aux « bonnes réponses » à retenir, en particulier pour les cartes RISQUES ou PRATIQUES.
Voici ci-dessous deux exemples :
Premier exemple : Carte RISQUE 01 L’affirmation suivante est-elle plutôt une menace ou une opportunité ? « Le plus important est que la stratégie de l'entreprise ait été établie dans le passé »
On pourrait répondre que c’est une menace ou une opportunité mais cela dépend de la date à laquelle la stratégie a été définie.
Si vous répondez que c’est une menace, vous avez raison car il n’est pas précisé quand la précédente stratégie a été élaborée (il y a un an, il y a 10 ans). Il y a donc une information manquante. Mais vous pourriez répondre que c’est une opportunité car vous pensez que « dans le passé » veux dire 2 à 3 ans.
Deuxième exemple : Carte Cas 02. PARTIES INTÉRESSÉES
Situation : beaucoup de parties intéressées sont concernées par notre SME
Défi : comment déterminer les parties intéressées de notre SME ?
Solution 1 : identifier nos obligations de conformité qui concernent les parties intéressées
Solution 2 : établir une liste des parties intéressées qui peuvent être concernées par notre SME
Solution 3 : établir une liste des parties intéressées sur lesquelles notre SME peut exercer une influence
Notre réponse est la suivante :
Solution 1 non correcte : Au contraire, certaines exigences des parties intéressées peuvent être adoptées et alors deviennent des obligations de conformité pour notre SME
Solutions 2 et 3 correctes : Établir la liste des parties intéressées concernées et sur lesquelles notre SME peut exercer une influence est une activité essentielle pour établir notre SME
Mais vous pouvez répondre qu’identifier nos obligations de conformité qui concernent les parties intéressées peut (indirectement) nous aider à déterminer nos parties intéressées.
Ainsi, les réponses et la pertinence des commentaires présentés sont relatifs, en fin de compte la vérité est parfois contestable.
Le jeu IZOGOOD® 14001 a été créé et réalisé avec beaucoup d’attention. Merci d’avance de nous communiquer les éventuels points de progrès que vous avez identifié via la messagerie sur cette page.
2. GLOSSAIRE
Action corrective : action pour éliminer les causes d’une non-conformité ou tout autre événement indésirable et empêcher leur réapparition
Amélioration continue : processus continu permettant d'améliorer la performance globale de l’entreprise
Approche processus : management par les processus pour mieux satisfaire les clients, améliorer l’efficacité de tous les processus et augmenter l’efficience globale
Aspect environnemental : tout élément d’une entreprise qui peut réagir avec l’environnement
Audit : examen méthodique et indépendant en vue de déterminer si les activités et les résultats satisfont aux dispositions préétablies et sont aptes à atteindre les objectifs
Client : celui qui reçoit un produit
Compétence : aptitudes, connaissances et expériences personnelles
Conformité : satisfaction d’une exigence spécifiée
Cycle de vie : toutes les étapes de la vie d'un produit depuis la conception jusqu’à la mise au rebut
Dérogation (après production) : autorisation écrite de livrer un produit non conforme
Direction : groupe ou personnes chargées de la gestion au plus haut niveau de l’entreprise
Efficacité : capacité de réalisation des activités planifiées avec le minimum d’efforts
Efficience : rapport financier entre le résultat obtenu et les ressources utilisées
Entreprise (organisation) : structure qui satisfait un besoin
Environnement : espace dans lequel fonctionne toute entreprise
Exigence : besoin ou attente implicite ou explicite
Impact environnemental : toute modification de l’environnement causée par une entreprise
Indicateur : valeur d’un paramètre, associé à un objectif, permettant de façon objective d’en mesurer l’efficacité
Information documentée : tout support permettant le traitement d’une information
Inspection : actions de mesures, d’essais et d’examens d’un produit, service, processus ou matériel pour déterminer le respect des exigences
Non-conformité : non-satisfaction d’une exigence spécifiée
Objectif environnemental : but mesurable à atteindre lié à l’environnement
Partie intéressée : personne, groupe ou organisation pouvant affecter ou être affecté par une entreprise
Performance environnementale : résultats mesurables et attendus du système de management environnemental
Politique environnementale : directives de la direction permettant de fixer les objectifs environnementaux
Prestataire externe (fournisseur) : celui qui procure un produit
Preuve d’audit : données factuelles par rapport aux critères d’audit dont la véracité peut être démontrée
Prévention de la pollution : actions pour éviter, réduire ou maîtriser la création, l’émission ou le rejet de tout type de polluant ou déchet, afin de réduire les impacts environnementaux
Processus : activités qui transforment des éléments d’entrée en éléments de sortie
Produit (ou service) : tout résultat d’un processus ou d’une activité
Qualité : aptitude à satisfaire aux exigences
Revue : examen d'un dossier, d'un produit, d'un processus afin de vérifier l’atteinte des objectifs fixés
Revue de direction : examen périodique réalisé par la direction du système de management pour son amélioration continue
Risque : vraisemblance d’apparition d’une menace ou d’une opportunité
Satisfaction du client : objectif prioritaire de chaque système de management de la qualité lié à la satisfaction des exigences client
Système de management : ensemble de processus permettant d’atteindre les objectifs
Système de management environnemental : ensemble de processus permettant d'atteindre les objectifs environnementaux
Traçabilité : aptitude à mémoriser ou restituer tout ou partie d’une trace des fonctions exécutées
Vérification : examen périodique de la conformité d'un processus, d’un produit, service ou matériel
Validation : notice que l'application d'un processus, produit, service ou matériel permet d'atteindre les résultats escomptés
Remarque 1 : le mot anglais "control" a plusieurs sens. Il peut être traduit par maîtrise, autorité, commande, gestion, contrôle, surveillance, inspection. Pour éviter des malentendus notre préférence est pour maîtrise et inspection au détriment de contrôle
Remarque 2 : entre processus et procédé notre préférence est pour processus (en anglais "process")
Remarque 3 : organisme (en anglais organization) est le terme utilisé dans l’ISO 14001 pour l’entité entre le prestataire externe (fournisseur) et le client. Organisation est utilisé par l’ISO 26000, l’EFQM, l’ONU et beaucoup d’autres. Pour éviter la confusion avec organisme de certification notre préférence est pour le terme entreprise
Remarque 4 : information documentée est toute information que l’on doit tenir à jour (procédure) ou conserver (enregistrement)
Remarque 5 : l’expression « obligation de conformité » introduite dans l’ISO 14001 est équivalente aux expressions « exigences légales et réglementaires » et « exigences légales et autres »
Remarque 6 : le cycle PDCA (en anglais Plan, Do, Check, Act) nous traduisons par Planifier, Dérouler, Comparer, Agir
3. LES CARTES
Exemples des 3 premières cartes :
RISQUES
Question récurrente :Est-ce que l'affirmation suivante est plutôt une menace ou une opportunité ?
QCM
PRATIQUES
Question récurrente :Est-ce que l'affirmation suivante est plutôt une bonne pratique ou un écart à éviter ?
CAS